NEIL HUXLEY

DIGITAL DOMAIN

TEMA DA PALESTRA

Criando "Cinematics" num Espaço de Produção Virtual

O processo de dirigir comerciais e filmes é um momento definitivo, com as mudanças para uma nova era onde a tecnologia possibilita diretores realizarem seus mais grandiosos sonhos num piscar de olhos. Após ter dirigido o trailer do lançamento do "Ghost Recon Future Soldier" para a E3 de 2011 e estar, atualmente, dirigindo comerciais de elite, Neil Huxley, Diretor de Criação na Digital Domain e Diretor na Mothership, tem uma visão direta nesse novo espaço criativo. Do conceito, passando pelo "Pitch", "Script" e "Storyboard" até a captura de movimento e o lançamento utilizando um sistema de câmera virtual, Neil nos levará através da criação de conteúdo num "pipeline" de produção virtual.

BIOGRAFIA



HUXLEY trabalhou com design de interface, produção de mídia interativa, direção de live-action, design e motion graphics para comerciais e longas-metragens. Nativo de Londres, Huxley mudou-se para a Austrália em 2002, para juntar-se à Digital Pictures Iloura como designer VFX. Participou, em Los Angeles, como diretor de arte, nas sequências de Watchmen, e dirigiu a arte para mais de 600 tomadas em Gamer.

Em 2009, entrou para a Prime Focus, onde trabalhou em mais de 200 sequências de Avatar, incluindo o design dos stereográficos e outros efeitos visuais. Logo depois, se envolveu com Sucker Punch de Zack Snyder, em parceria com o diretor para criar displays holográficos e outros efeitos visuais para o filme.

Também envolvido com trabalhos comerciais, Huxley já dirigiu design, animação e live-action para clientes como Diet Coke, Pepsi, Honda, Spike TV, TNT, Foxtel, Target, Ask.com, MTV Austrália, Universal Pictures, Fox, Warner Bros, DreamWorks SKG, Sony Pictures, Lionsgate, Ubisoft, Bravo e Vivendi. Em 2010, Huxley entrou para as equipes de Motherhip e Digital Domain como diretor de criação.



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